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| 媒体组合:投资与浪费的博弈 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 作者:包·恩和巴图 来源:中国营销传播网 录入时间:2008-4-1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重复效应与沙漏效应 媒体投放,说起来真的很微妙,一方面你必须小心翼翼的把策略要制定好,而另一方面却必须像赌博一样的勇于花钱。这是一个充满博弈的关系。不过还好,这两种效应说得就是如何妥善解决这个矛盾。 重复效应,是指媒体投放的信息量积累到一定程度所产生的效应。俗话说,谎话传百遍就会变成真理。虽然有点荒唐,却说明了一个道理,就是“重复”的重要性。做广告,必须把同样的信息要足够的时间和密度来重复传播。这样才能引起顾客的注意。如果你所重复的次数不够,就会造成更多的浪费。就像烧水,烧到80度就熄火,说明你前期的投入全部白费,因为水还没有烧开。然而,对媒体投放而言,这个“度”的把握可不像烧水那么简单。这就意味着你在科学的策略和监测基础上,还必须有一定的赌博精神。 沙漏效应,则是对“重复效应”具有一定“拆台”性质的效应。也就是你还真的不能把一种信息重复得太多了。太多了,也会导致浪费。在此犯错误犯的最多的品牌可能不外乎脑白金了。他们把一个创意敢投放3年,甚至更长。其实,这是一种极大的资源浪费。因为大家都知道,嚼口香糖,刚开始很甜或很刺激,但嚼一段时间就没感觉了。广告投放也类似,把同样的信息重复得太多,其边际效应会开始递减,到一定时期就没有什么效果了。但电视台或报社的广告费却不会因此而减少。 所以,我们在媒体投放过程中,必须懂得这两种效应的存在,要有效的组合好媒体,既要有效的“重复”,又要防止“沙漏”,把广告投放的效率做到尽可能“少浪费”的境界。 媒体组合的科学依据 懂得两种效应,仅仅是入门,并不代表你学会了媒体组合。一个有效的媒体组合需要诸多的科学依据。“我觉得”、“差不多”、“挺好的”等定性的评价不会给你带来好处,你必须用数据说话。 通常情况下,媒体组合要考虑这两个指标:目标受众的覆盖率和每次覆盖的相对成本。我们可以用这两个指标形成一个矩阵(如图1)。
![]() 其中,目标受众的覆盖率是至关重要的。这个指标主要告诉你,这个媒体对你目标受众的覆盖能力怎样。通常情况下,当然覆盖率越高越好。 然而,在实际操作中,我们知道“一分钱一分货”的概念,也就是覆盖率高的媒体不一定便宜。而企业却恰恰追求覆盖率高而便宜的媒体。于是就产生了第二个指标:每次覆盖的相对成本。一般用千人成本(CPM)来表示。也就是我们必须知道要选的媒体,每次覆盖1000人所花的钱到底是多少。 如果你把所有媒体的这两个指标都搞清楚了,媒介选择就是变得简单一些,就是要尽可能的选择覆盖好的、更加便宜的媒体,如图1中的“媒体G”、“媒体H”和“媒体F”等。 然而遗憾的是,一旦你去做的时候,这些信息你不一定能得到,更糟糕的是,你想投放广告时,剩下的恰恰都是“覆盖率高而昂贵”或“覆盖率底而便宜”的媒体。你到底做还是不做?到底如何选择? 这个时候,就必须懂得“取舍”的概念,也就是你到底要什么。对媒体组合而言,有效覆盖是第一位的,如果放弃这个目标而去捡“便宜”,实际上是本末倒置的做法。所以,图1中,我们遇到对“媒体B”和“媒体E”进行取舍时,当然“媒体B”是更加理想的选择。 |
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